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【Blender】髪の毛モデリング

そういえば髪の毛モデリングちゃんとやったことなかったなと思ってやってみました。最終的には揺れの物理演算をしてみたいので、ヘアーパーティクルとかではなく、毛束で表現した、デフォルメされた髪の毛モデリングの話です。いろいろやり方はあると思います...
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【Blender】モデリング時に形が破綻する原因と対処について

Blenderでモデリングをしていると、思ったように変形できなかったり、形が崩れてしまうことがあります。たとえば、メッシュを変形したときや、ブーリアンでくり抜いたり合成したとき、ベベルをかけようとしたときなどに、想定してない形の崩れが起こる...
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【Blender5.0】法線を修正する方法

Blenderでモデリングをしていると、法線(Normal)の向きが間違っているためにシェーディングが不自然になったり、レンダリング時に影が正しく表示されなかったりすることがあります。このような法線のエラーは、しばしばモデリング作業を進める...