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風のアニメーション基礎②:勢いとサイクルの作画のポイント

風のアニメーション基礎①ではものが揺れる、なびきの動きの解説をしたので、今回は風そのもののエフェクト表現雪、花の舞い散りなどについて、勢いやサイクルの作画のポイントをまとめていこうと思います。軌跡のある風アニメ的な表現で、ある軌跡やカーブに...
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風のアニメーション基礎①:なびきの動きと作画のポイント

風を表現するアニメーションは、ものが揺れたり動くことで表現する風や衝撃波などをエフェクトで表現するなど様々な手法がありますが、今回は旗や、キャラクターの髪、服のなびきを主に解説していきたいと思います。主に、手描きアニメを作るさいに使われる基...
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映像制作で気を付けたいフラッシュ・点滅表現:光過敏性発作を防ぐためのガイドライン

映像制作では、フラッシュや点滅などの演出はインパクトがあり、比較的簡単に迫力を演出できるため、つい多用したくなる表現です。しかし、そのような映像は視聴者によっては、てんかんなどの発作を引き起こす原因になる可能性があります。そこで今回は、自分...
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稲妻のアニメーション基礎:雷・現象の物理的な性質

今回は稲妻や雷について調べてアニメーションを作ってみようと思います。ちなみに雷 = 雷雲で起きる電気現象ぜんぶ(光+音+放電)稲妻 = 光だけ雷鳴 = 音だけの呼称らしいです。物理的な現象の性質を知ることでアニメーションを作りやすくしようみ...
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電気のアニメーション基礎:電気、放電の物理的性質

電気をアニメーションで表現する際に、特徴を理解しておこうということで、電気の通電・放電の物理的現象をまとめておこうと思います。最初は稲妻とかやろうかと思ったんですが、調べてみるとかなり複雑だったので、規模が小さいものから理解していこうと思っ...
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火のアニメーション基礎:燃焼の仕組みと炎の動き

今回は炎の性質・動きについてまとめていきたいと思います。燃焼を科学的に理解し、説得力のある火を描くためのポイントを把握するためにやっています。まわりくどいかもしれませんが、なんでこの動きを描くのか火力が違うとどのように表現すれば威力が伝わる...
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煙・埃のアニメーション基礎:物理的な特性と形

アニメの中で煙や埃を表現するために物理的な特性をまとめて、2Dでアニメーションするポイントなどをまとめています。まず煙とは何か厳密には煙は気体そのものではありません。煙は、空気水蒸気微細な液滴燃焼で発生した固体粒子(すす)の混合物です。例:...
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水のアニメーション基礎:波の性質・動き

前回、水しぶきや水滴などの動きについてまとめたので、今回はもっと大きな動きである波の性質や動きについてまとめたいと思います。今回も基本的な性質や動きについて説明していくんですけど、表現は自由ですので、原理を知って、自分なりのアニメーションを...
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水のアニメーション基礎:液体の性質から動きを理解する【水しぶき・水滴】

水は身近な存在ですが、雨粒、水滴、川、海など、その量や状況によってまったく異なる動きを見せます。この記事では、液体としての基本的な性質を整理し、アニメーション制作に活かせる考え方をまとめます。水にどのような力が働いているのかを理解すると、動...
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アニメーションの基本「重心」:力・重量感・バランスを表現する

アニメーションでは、「重心が不安定」「バランスが悪い」「重さを感じない」など、重心や重さという言葉がよく使われます。このポーズは安定感がない、バランスが悪いから直して、と言われても、何が「バランスがいい状態」なのかは重心の概念がわからないと...
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