アニメーション

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【Blender4.4】物理演算:炎と煙の簡単なシミュレーションとリアルなマテリアル設定

Blenderでお手軽に炎と煙を出すシミュレーションをし、黒体放射の色を使った炎マテリアルを作ります。見た目だけは本物っぽくするって感じです。Blenderの物理演算のFluidは流体(液体・気体)シミュレーションができる機能ですが、きちん...
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【Blender4.4】ビデオ編集でマスクを使ったアニメーション

以前Blenderのビデオ編集エディタでマスクの作成と加工などの記事をかきました。その応用で、マスクをアニメーションさせる、マスクを利用したアニメーションについての解説記事です。今回もビデオ編集エディタでの使い方です。(Compositeや...
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【Blender4.4】4.4の新機能紹介。主にアクションスロットの説明

Blenderのバージョン4.4が出ました。結構嬉しい機能が追加されたので紹介と、アニメーションスロットについて使い方など書いていきたいと思います。Blender4.4新機能・特徴バグ修正・ドキュメント改善により安定性と品質が改善Actio...
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【Blender4.3】揺れものアドオンWiggle2の詳細設定とベイク方法

Blenderで揺れの物理演算を簡単にボーンに追加できるアドオン、Wiggle2の詳細な設定とベイク、レンダリングの方法などについて解説します。インストールや基礎的な使い方については以下の記事を参照ください。このアドオンを使ってキャラクター...
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【Blender4.3】揺れもの無料アドオンWiggle2を使ってみた:使用法解説つき

この記事は3DCG無料ソフトBlenderの、揺れをつけてくれる無料のアドオンである「Wiggle2」をダウンロード、インストールから使用方法まで解説しています。アドオンで簡単に髪や衣服(スカート、マント等)を揺らすことができるようになるの...
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【Blender4.3】NLA(ノンリニアアニメーション)について画像つき解説:アニメーションの効率的な管理と編集

BlenderのNLA(Non-Linear Animation:ノンリニアアニメーション)エディタは、複数のアニメーションを効率的に管理・編集するための強力なツールです。アニメーションを非線形に組み合わせたり、調整することができ、複雑な動...
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【Blender】サウンドに合わせたシェイプキー

この間の髪揺れから、フェイスリグを組んで、シェイプキーをつけ、サウンドに合わせてしゃべらせてみました。※音が出ますので注意してください。フェイスリグを組むのが相当しんどかったので、そこは割愛して、ボーンを操作してシェイプキーを設定し、サウン...
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【Blender】揺れの物理演算基礎:リジッドボディ

この記事は無料の3DCGソフトBlenderで揺れの動きをつける物理演算の基本(リジッドボディ使用)を解説する記事です。キャラクターのかわいい動きや、装飾品、服などのリアルな揺れの動きを作るのに避けて通れない揺れもの物理演算…。ワンクリック...