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Blender入門:Blenderについて

Blenderを使ったことがない人や、使ってるけどそういえばよく知らないという方のために、Blenderマニュアルから入門のページを自分の主観をまじえてまとめてみました。Blenderの歴史、開発者、Blender Studioについて触れ...
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【Blender4.4】Scene(シーン)の使い方

Blenderで動画やアニメを作る際に、たくさんの場面があるかと思います。タイトルや、エンディングや、中間のメインのシーンまで。使うオブジェクトやライティングも違い、わざわざ別のファイルで管理するとファイルの数も増えるし、同じオブジェクトを...
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【Blender4.4】Blenderのデータ構造:データブロックやリンクについて

Blenderのプロジェクト作成において、より高度な使い方や効率的な管理ができるように基礎的なデータ構造を理解したいと思い勉強したことをまとめます。Sceneの管理などするときに、データ構造がわからないまま進めると誤っていろいろデータを消し...
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【Blender4.4】ベイクがどうしてもできない原因:ミスを一つずつ潰していく

最近ずっとテクスチャを作っていて、よくベイクしているんですが、うまくいかなかったり、できないトラブルに遭遇します。自分もBlenderはじめたての頃はベイクという作業がすごく苦手というか、何が起こってるのかよく理解できていませんでした。ベイ...
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【Blender4.4】4.4の新機能紹介。主にアクションスロットの説明

Blenderのバージョン4.4が出ました。結構嬉しい機能が追加されたので紹介と、アニメーションスロットについて使い方など書いていきたいと思います。Blender4.4新機能・特徴バグ修正・ドキュメント改善により安定性と品質が改善Actio...
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【Blender】操作・コマンドまとめ

この記事は忘れやすい基本的な操作・コマンドをまとめています。健忘録のようなものです。node操作node全般※node wranglerのアドオン導入必須ノードをミュートするミュートしたいノードの上でM中継するポイントを作る線を横切るように...