blender 【Blender4.4】Volume系マテリアルノードの基本解説:煙や霧、飲み物にも使えるよ
Blenderでは、煙や霧、水中の濁りなど、半透明なものや大気の中を通過する光を表現したいときに使われるのがVolume系マテリアルノードです。でも、いざ使おうとすると「Absorptionって何?」「そもそも大気とか水の濁りって何?」と迷...
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