ジオメトリーノード

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【Blender4.5】ヘアーカーブでふわふわぬいぐるみを作ろう:Fur

ヘアーカーブでフェルト、ふわふわファー、もこもこファーの3種類のぬいぐるみを作る方法を解説するシリーズ③ふわふわぬいぐるみ編です。Blenderのヘアカーブシステムは、ジオメトリノードの設定値を変えるだけで、多様なファーを設定することができ...
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【Blender4.5】ヘアーカーブでフェルトぬいぐるみを作ろう:Fur

ヘアーカーブでフェルト、ふわふわファー、もこもこファーの3種類のぬいぐるみを作る方法を解説するシリーズ②フェルトぬいぐるみ編です。Blenderのヘアカーブシステムは、ジオメトリノードの設定値を変えるだけで、多様なファーを設定することができ...
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【Blender4.5】Interpolate Hair Curvesノードでカーブが生えない、少ない問題を解決する

BlenderのヘアーカーブシステムのInterpolate Hair Curvesノードは、ガイドカーブを植えると、補間して自然な子カーブを生成してくれるノードです。簡単に言うとカーブを増毛してくれるノードですが、うまく機能せずカーブが消...
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【Blender4.5】メッシュをヘアーカーブに変換する方法:Hair Curvesの応用

Blenderの新しいヘアーカーブシステムですが、0から髪型のセットをするのは慣れないと難しく、思い通りの形を作れないこともあります。そんなときは、メッシュである程度形をモデリングして、そのメッシュをヘアーカーブに変換して髪型を作るという方...
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【Blender4.5】Hair Curvesの使い方を解説:Geometry Nodes-based Hair System

Blenderには髪の毛やファーを生やす専用のシステムがあります。ヘアーパーティクルと、バージョン3.3で追加されたヘアーカーブシステムです。また、バージョン3.5でヘアーカーブに使用できる様々なアセットも追加されました。髪質、毛質を手軽に...
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【Blender4.5】Hair Curves(ヘアーカーブ)のよく使うジオメトリノード解説

Blender 3.3 以降で導入された新しいヘアーカーブシステムでは、髪の毛をカーブオブジェクトとして扱えるようになり、スカルプトモードや編集モードで直感的に形を整えられるようになりました。さらにジオメトリノードを組み合わせれば、手作業で...
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【Blender4.5】ジオメトリーノードで計器類・ステータスディスプレイを作る⑤~画面を曲げる~

Blenderのジオメトリーノードを使って、アニメやゲームによくあるような計器類、ステータスディスプレイ(コンソールやUIとも言われるらしい)を作って動かしてみるシリーズの⑤です。左の動画にあるような、ヘッドセットの前でピコピコ動いてるやつ...
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【Blender4.5】ジオメトリーノードで計器類・ステータスディスプレイを作る④~不規則な波形メーター~

Blenderのジオメトリーノードを使って、アニメやゲームによくあるような計器類、ステータスディスプレイ(コンソールやUIとも言われるらしい)を作って動かしてみるシリーズの④です。左の動画にあるような、ヘッドセットの前でピコピコ動いてるやつ...
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【Blender4.5】ジオメトリーノードで計器類・ステータスディスプレイを作る③~ランダムポイントグリッド~

Blenderのジオメトリーノードを使って、アニメやゲームによくあるような計器類、ステータスディスプレイ(コンソールやUIとも言われるらしい)を作って動かしてみるシリーズの③です。左の動画にあるような、ヘッドセットの前でピコピコ動いてるやつ...
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【Blender4.5】ジオメトリーノードで計器類・ステータスディスプレイを作る②~円型のエネルギーメーター~

Blenderのジオメトリーノードを使って、アニメやゲームによくあるような計器類、ステータスディスプレイ(コンソールやUIとも言われるらしい)を作って動かしてみるシリーズの②です。左の動画にあるような、ヘッドセットの前でピコピコ動いてるやつ...