トラブル解決

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【Blender5.0】カーブの接線・法線・従法線を解説:Tiltのトラブルを解決する

Blenderでカーブを使ってモデリングしていると、「Curve to Mesh したらねじれる」「Tilt を入れたらおかしな方向に回る」「平面に沿わせたいだけなのに回転が暴れる」といった問題にぶつかることがあります。これらのトラブルの多...
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【Blender4.5】ヘアーカーブにテクスチャが表現されない問題を解決する

Blenderのヘアーカーブシステムは髪や毛を自由に造形できて便利できる機能ですが、メッシュとヘアーカーブを関連付ける工程でミスが起こることがあり、よくわからないバグがたまに起こります。今回は、特に動物の毛(Fur)の柄どを表現するときに、...
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【Blender4.5】Interpolate Hair Curvesノードでカーブが生えない、少ない問題を解決する

BlenderのヘアーカーブシステムのInterpolate Hair Curvesノードは、ガイドカーブを植えると、補間して自然な子カーブを生成してくれるノードです。簡単に言うとカーブを増毛してくれるノードですが、うまく機能せずカーブが消...
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【Blender4.5】SVGデータをインポートしたときのトラブルを解決する

SVGの画像をBlenderに読み込もうとするとき、様々なトラブルが起こることがあります。画像が真っ黒になってしまった、パスがおかしくなってしまった…など。自分が遭遇したトラブル・問題をまとめ、解決方法を紹介していきます。できるだけ、SVG...
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【Blender4.4】EEVEEで光と影を修正

BlenderのEEVEEはリアルタイムレンダリングを目的とした描画エンジンで、光や影の計算に近似的な手法を用いています。そのため、高品質なパストレーシングを行うCyclesに比べて、一部の表現に制限があり、意図しない描画結果(アーティファ...
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【Blender4.4】ベイクがどうしてもできない原因:ミスを一つずつ潰していく

最近ずっとテクスチャを作っていて、よくベイクしているんですが、うまくいかなかったり、できないトラブルに遭遇します。自分もBlenderはじめたての頃はベイクという作業がすごく苦手というか、何が起こってるのかよく理解できていませんでした。ベイ...
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【Blender】Rigifyのしっぽが動かない

Blenderのリグ生成アドオンRigifyは便利ですが、仕組みや内部の機能は初心者にはわかりづらいです。今回はしっぽのリグを追加したのになぜか左右に動かず、上下にしか動かないというトラブルがあったので解決法をメモしておきます。基本的にRi...
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【Blender】モデリング時に形が破綻する原因と対処について

Blenderでモデリングをしていると、思ったように変形できなかったり、形が崩れてしまうことがあります。たとえば、メッシュを変形したときや、ブーリアンでくり抜いたり合成したとき、ベベルをかけようとしたときなどに、想定してない形の崩れが起こる...
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