blender マテリアルシェーダー
blender
blender 【Blender4.5】Mixノードの使い方:カラー合成のポイント
blender 【Blender4.5】AOV Outputノードの使い方:カスタムレンダーパスを使い、ベイクなしでテクスチャを作成する
blender 【Blender4.5】ヘアーカーブにテクスチャが表現されない問題を解決する
blender 【Blender4.5】Principled Hair BSDF、Hair BSDFでリアルな髪の毛マテリアルを作る
blender 【Blender4.5】Layer Weightノードの詳細解説と使い方
blender 【Blender4.4】Principled BSDFの基本的な使い方
blender 【Blender4.4】Ray Portal BSDF:移動・回転自由なポータルを作ろう!
blender 【Blender4.4】Metallic(金属)マテリアルの仕組みと使い方を徹底解説!
blender 