マテリアルシェーダー

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【Blender4.4】Emission(放射)ノードについて画像つき解説:ちゃんと光らせる

この記事では、BlenderのEmissionシェーダーについて詳しく解説します。Emissionシェーダーは、シーン内で光を放つオブジェクトを作るために使用するシェーダーで、自己発光するオブジェクトを作りたいときに非常に便利です。例えば、...
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【Blender5.0】マテリアルのディスプレイスメントについて画像つき解説:効かないときの対処法も

BlenderでのDisplacement(ディスプレイスメント)の使い方と、それが効かない場合に考えられる原因と対処法について解説します。ディスプレイスメントは、マテリアルに凹凸をつける強力なツールですが、適切に設定しないと期待した通りに...