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【Blender4.5】AOV Outputノードの使い方:カスタムレンダーパスを使い、ベイクなしでテクスチャを作成する

Blenderでマテリアル用のテクスチャを作成するとき、通常は「ベイク」機能を使って1枚ずつ画像に焼き出します。しかし、複数のノード出力を何度もベイクするのは手間がかかります。微調整が必要で何度かやり直すと本当に嫌になります…。そんなときに...
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【VOICEVOX】無料で高品質!VOICEVOXで音声素材の作り方解説

動画や作品にナレーションを入れたいけれど、「自分の声を録音するのは恥ずかしい」「機材や環境が整っていない」…そんなときに頼れるのが、無料で使えるテキスト読み上げソフト VOICEVOX です。(基本的に無料で商用・非商用問わず使用できますが...
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【Blender4.4】Blenderだけでシームレスなテクスチャを作る

Blenderでマテリアルをつけるときにテクスチャを貼ることは多いと思いますが、自分でテクスチャを作るとなると、シームレスに連続したパターンを作ることは結構大変だと思います。AdobeのPhotoshop,Illustlatorなど別のソフ...
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【Blender】透過画像の文字素材を作成する方法

この記事では、Blenderを使って透過背景の文字素材(PNG画像など)を作成する方法を解説します。テキストオブジェクトを利用し、シェーダーや設定を調整することで、背景を透明にした文字の画像を書き出すことができます。結果的に、最もシンプルで...
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