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【Unity/VRChat】ライトベイクのやり方まとめ|作業の流れとつまづきポイント

UnityでのVRChatワールド作成時に必要になる作業のひとつがライトベイクです。ライトベイクは、光源があるときの見え方をあらかじめライトマップとして焼き込むことで、描画負荷を下げる仕組みです。ただ、いつやるのか何を準備しておけばいいのか...
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【VRChat】VRChat SDKを更新する方法:VCCでアップデート

VCC(VRChat Creator Companion)でワールドを作ろうと思ったら更新ボタンが出てるのに気づいたので、更新作業と、それに関わる注意事項などをメモしておきます。現在のVRChat用のSDKのバージョンの確認VRChat S...
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【VRChat】ユーザーのトラストランクとできることまとめ

VRChatでアバターを作ったりワールドを作ったりしていると、ある程度トラストランクがないとアップロードできないことに気づいたりします。いちいちその都度に調べていたんですがめんどくさいので一覧にしてまとめました。最近Userにランクが上がっ...
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【VRChat】動画プレーヤーを導入する:USharpVideo(Unity)

VRChatのワールド作成時に、動画プレーヤーを導入する方法をまとめました。コードを書くこともなく、ただ単に置くだけで簡単に導入できましたのでオススメの方法です。今回はVRChat 向けの基本的な動画プレーヤーと言われるUSharpVide...
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【VRChat】2026年版:Unity, Unity Hub, VCCをインストール

ここではVRChatのアバターやワールド作成のためにUnity, Unity Hub, VCCをインストールする方法を解説しています。この記事は【VRChat】Blenderでモデルを自作してVRChatにアップロードする方法①~準備編~と...
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【VRChat】2026年版:Steamをインストールする

VRChatで遊ぶためにVRChatアカウントを作り、Steamをインストールする方法を解説しています。この記事は【VRChat】Blenderでモデルを自作してVRChatにアップロードする方法①~準備編~というシリーズ記事の一部です。B...
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【VRChat】Steamのアンインストール(VRChat用途のみのライトユーザー向け)

Steamのアンインストールについて解説します。※本記事は、SteamをVRChatの起動用途としてのみ使用しており、MODやローカル設定、他ゲームのセーブデータなどを管理していない方向けの内容です。Steamで他のゲームをプレイしている方...
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【VRChat】2025年版:Blenderで人型アバターを作ってVRChatにアップロードする❸~リグ・動き設定~

Blenderで人型アバターを作ってVRChatにアップロードする、というシリーズ記事❸です。前回Unityでのマテリアル設定を終えたので、今回からリグ・揺れもの・シェイプキーの設定をしていきます。左図のような人型アバターを作っています。リ...
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【VRChat】2025年版:Blenderで人型アバターを作ってVRChatにアップロードする❷~lilToonシェーダーでマテリアル作成~

Blenderで人型アバターを作ってVRChatにアップロードする、というシリーズ記事❷です。前回FBXファイルに書き出ししてフォルダにまとめたので、今回からUnityでアバターアップロードのセッティングをしていきます。この記事では主にマテ...
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【VRChat】2025年版:Blenderで人型アバターを作ってVRChatにアップロードする❶~モデル準備~

以前のシリーズで、猫キャラクター宗房のアバターを作る記事を書きました。今度は、いよいよ人型アバターを作ってみようということで、今回こつこつ作ってたこのブログのキャラクター、ブレンヌさんのメッシュが大体出来上がってきましたので、アバター制作過...