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【Blender/Unity】SmoothnessマップをBlenderでアルファチャンネルに割り当てる方法:Channel Packing

Unityの Standard シェーダーでマテリアルを作っていると、Roughness(ラフネス)マップを設定する項目がないことに気づきました。調べてみると、Unity では Roughness を直接使わず、Smoothness(Rou...
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【Unity】Prefab(プレハブ)とは?複数配置・Variant・Instanceをやさしく解説

VRChat用にワールドを作りたいだけなのに、Prefabって何? というところでつまずきました…。照明や植物、イスなど、同じようなオブジェクトをたくさん配置したいだけなのに、1つ1つ設定していくのは正直めんどくさい……。調べてみると、Pr...
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【VRChat】VRChat SDKを更新する方法:VCCでアップデート

VCC(VRChat Creator Companion)でワールドを作ろうと思ったら更新ボタンが出てるのに気づいたので、更新作業と、それに関わる注意事項などをメモしておきます。現在のVRChat用のSDKのバージョンの確認VRChat S...
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【VRChat】動画プレーヤーを導入する:USharpVideo(Unity)

VRChatのワールド作成時に、動画プレーヤーを導入する方法をまとめました。コードを書くこともなく、ただ単に置くだけで簡単に導入できましたのでオススメの方法です。今回はVRChat 向けの基本的な動画プレーヤーと言われるUSharpVide...
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【VRChat】2026年版:Unity, Unity Hub, VCCをインストール

ここではVRChatのアバターやワールド作成のためにUnity, Unity Hub, VCCをインストールする方法を解説しています。この記事は【VRChat】Blenderでモデルを自作してVRChatにアップロードする方法①~準備編~と...
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【Unity】Unity, Unity Hub, VCC のアンインストール

Unity関連のアプリ、ソフトのアンインストール手順について解説しています。基本的にVRChatをするためにUnityを使っている方向けの解説ですが、普通にUnityをアンインストールする方法としても使えます。※ 本記事の内容は Windo...
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【VRChat】2025年版:Blenderで人型アバターを作ってVRChatにアップロードする❸~リグ・動き設定~

Blenderで人型アバターを作ってVRChatにアップロードする、というシリーズ記事❸です。前回Unityでのマテリアル設定を終えたので、今回からリグ・揺れもの・シェイプキーの設定をしていきます。左図のような人型アバターを作っています。リ...
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【VRChat】2025年版:Blenderで人型アバターを作ってVRChatにアップロードする❷~lilToonシェーダーでマテリアル作成~

Blenderで人型アバターを作ってVRChatにアップロードする、というシリーズ記事❷です。前回FBXファイルに書き出ししてフォルダにまとめたので、今回からUnityでアバターアップロードのセッティングをしていきます。この記事では主にマテ...
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【VRChat】2026年版:Blenderでモデルを自作してVRChatにアップロードする方法④~アップロード編~

この記事は、Blenderで自作のアバターを作ってVRChatにアップロードして実際に遊んでみる!というシリーズの第4回、アップロード編になります。主にUnityでアバターの設定・アップロードなどの作業をしていきます。右図の猫アバターのよう...
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【VRChat】ワールド制作:EasyQuestSwitchでQuest対応する手順の解説

PC対応のワールド制作をしたあと、Quest対応、アップロードもしたいよというときに楽にQuest対応ができる方法です。(PC用のライトベイク、オクルージョンカリングベイク、ワールドアップロードなどが終了したものとします。)Unityのバー...