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【VRChat】ワールド・アバター制作ガイド(Unity / Blender)

VRChatでは、BlenderやUnityを使うことで、自分で作ったアバターやワールドをアップロードして遊ぶことができます。ただし実際に作ろうとするとUnityのインストールVRChat Creator Companion(VCC)ワール...
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【VRChat】2026年版:Blenderでワールドを作ってVRChatにアップロードする⑤~アイテム配置・エフェクト・アップロード~

Blenderでワールドを作ってVRChatへアップロードしてみようという記事の5回目です。この記事ではBlenderで作ったモデルをUnityでセッティングしていきます。具体的には鏡、動画プレーヤーの設置と、イスに座れるように設定をしてア...
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【VRChat】2026年版:Blenderでワールドを作ってVRChatにアップロードする④~Unityでライティング~

Blenderでワールドを作ってVRChatへアップロードしてみようという記事の4回目です。この記事ではBlenderで作ったモデルをUnityでセッティングしていきます。具体的にはライティング設定・ライトベイクをやっていきます。基本的なモ...
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【VRChat】2026年版:Blenderでワールドを作ってVRChatにアップロードする③~Unityでマテリアルセッティング~

Blenderでワールドを作ってVRChatへアップロードしてみようという記事の3回目です。この記事ではBlenderで作ったモデルをUnityでセッティングしていきます。具体的にはコライダー・マテリアル設定をやっていきます。基本的なモデリ...
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【Unity/VRChat】画面を劇的に変える!ポストプロセシングのかけ方と効果

UnityでVRChatのワールドや3Dシーンを作っていると、「なんか画面が地味…」と感じることはありませんか?光がぼわっと広がったようなエモいワールドや、色味が独特なワールドが作りたいのに、普通に作ってるとなかなかそのような雰囲気が出ませ...
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【Unity/VRChat】ワールドに置きたいもの・ギミックまとめ

VRChatワールドによく置いてあるものや、ワールド作成時に置きたいものを紹介していきます。導入方法や、それぞれの設定方法などへのリンクも貼っておきます。あとよく使われているギミックなんかも解説した記事がありますのでリンクを貼っています。ペ...
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【Unity/VRChat】オブジェクトを持てるようにする:Pickup

VRChat用ワールドをUnityで作成している場合に、オブジェクトを持てるようにする方法をまとめています。コップを持つ本を持つなど、何かアバターに持たせたいものがある場合に使えるギミックです。簡単なので誰でもすぐに使用できます。動かせるオ...
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【Unity/VRChat】座る機能付きイスを作る

UnityでVRChat用に、イスのオブジェクトに座る機能をつける方法を解説します。VRCのイスについてるデフォルトの機能で座るような、コードを書くこともない簡易なものです。簡単なので初心者でもイスをどんどん置けるようになって楽しいですよ。...
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【Unity/VRChat】ライトベイクのやり方まとめ|作業の流れとつまづきポイント

UnityでのVRChatワールド作成時に必要になる作業のひとつがライトベイクです。ライトベイクは、光源があるときの見え方をあらかじめライトマップとして焼き込むことで、描画負荷を下げる仕組みです。ただ、いつやるのか何を準備しておけばいいのか...
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【Unity】ライトベイクでよく出るエラー:UV Overlapを修正

Unityでライトベイクしていると、ほぼ毎回「UV Overlap」の警告が出ます。放置すると、明暗がおかしくなったり、オブジェクトが暗く表示されたりする原因になります。今回は、このエラーを簡単に確認して修正する方法をまとめました。Unit...
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