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【Blender】初心者向け:キャラクターを動かす仕組みを解説!ボーンとリグの基本説明

Blenderでキャラクターを作れるようになると、次にやってみたくなるのが「動かす」ことです。でも、実際に動かそうとすると「どうやって動いてるの?」「リグって何?」「ボーンって骨?」と、最初の壁にぶつかりがちです。この記事では、Blende...
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【Blender4.5】動画書き出し設定の基本:CodecやContainerって何?

Blenderでアニメーションを動画として書き出そうとすると、設定画面に「Container」や「Codec」など、見慣れない単語がずらっと並びます。「MP4とAVIって何が違うの?」「H.264ってよく聞くけど、実際どんな設定?」──そん...
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【Windows11】Blenderのインストールとアンインストールを画像付きで徹底解説!:設定の引継ぎと完全削除も

無料の3DCGソフト、Blenderをインストールする方法と、古いBlenderのバージョンをアンインストールして、いらないデータやフォルダを完全に削除する方法を解説します。アプリをただアンインストールしても残ってしまうフォルダやデータがあ...
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【Blender4.4】ジオメトリノード入門:チョコレートを作ってみよう(初心者向け)

Blenderのジオメトリノードを使ってチョコレートを作ってみよう!という記事です。ジオメトリノードはノードを使ってメッシュを変形させることができ、しかも何回でもやり直しができるし、微調整もできます。モデリング嫌いな人とか、面倒くさがりな人...
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