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【Blender4.5】動画編集用中間ファイルの書き出し設定について

Blenderでは、最終的な動画を直接書き出すこともできますが、再編集や色調整を行う場合は、劣化のない素材を作ってから編集ソフトで仕上げるのが一般的です。たとえば画像であれば、PNGやOpenEXR形式で書き出して、あとで画像編集ソフトに読...
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【Blender4.5】動画書き出し設定の基本:CodecやContainerって何?

Blenderでアニメーションを動画として書き出そうとすると、設定画面に「Container」や「Codec」など、見慣れない単語がずらっと並びます。「MP4とAVIって何が違うの?」「H.264ってよく聞くけど、実際どんな設定?」──そん...
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【Blender4.5】ヘアーカーブでFur(ファー)を作ろう

Blenderのヘアーカーブシステム(Hair Curves)によってファー(Fur:動物の毛、毛並み)を作る方法をまとめています。例として猫の毛並みを作ってみます。リアルを目指していますが、厳密さにはあまりこだわらず、作りやすい、基礎的な...
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【Blender4.5】ヘアーカーブでもこもこぬいぐるみを作ろう:Fur

ヘアーカーブでフェルト、ふわふわファー、もこもこファーの3種類のぬいぐるみを作る方法を解説するシリーズ④もこもこぬいぐるみ編です。Blenderのヘアカーブシステムは、ジオメトリノードの設定値を変えるだけで、多様なファーを設定することができ...
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【Blender4.5】ヘアーカーブでふわふわぬいぐるみを作ろう:Fur

ヘアーカーブでフェルト、ふわふわファー、もこもこファーの3種類のぬいぐるみを作る方法を解説するシリーズ③ふわふわぬいぐるみ編です。Blenderのヘアカーブシステムは、ジオメトリノードの設定値を変えるだけで、多様なファーを設定することができ...
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【Blender4.5】ヘアーカーブでフェルトぬいぐるみを作ろう:Fur

ヘアーカーブでフェルト、ふわふわファー、もこもこファーの3種類のぬいぐるみを作る方法を解説するシリーズ②フェルトぬいぐるみ編です。Blenderのヘアカーブシステムは、ジオメトリノードの設定値を変えるだけで、多様なファーを設定することができ...
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【Blender4.5】ヘアーカーブでぬいぐるみを作ろう:モデリング

ヘアーカーブでふわふわファー、もこもこファー、フェルトの3種類のぬいぐるみを作る方法を解説するシリーズ記事第一回目です。Blenderのヘアーカーブシステムは、ジオメトリノードの設定値を変えるだけで、多様なファーを設定することができます。メ...
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【Blender4.5】リボンを作ろう:カーブで作る簡単かわいいリボン

Blenderのカーブを作った簡単なリボンの作り方を解説します。意外とリボンって作るのめんどくさいわりに使用頻度が高いので、できれば簡単に作りたい!そう思って簡単な作り方がないか考えてみました。カーブで作ると結構簡単に作れるかなと思ったので...
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【Blender4.5】ヘアーカーブにテクスチャが表現されない問題を解決する

Blenderのヘアーカーブシステムは髪や毛を自由に造形できて便利できる機能ですが、メッシュとヘアーカーブを関連付ける工程でミスが起こることがあり、よくわからないバグがたまに起こります。今回は、特に動物の毛(Fur)の柄どを表現するときに、...
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【Blender4.5】Interpolate Hair Curvesノードでカーブが生えない、少ない問題を解決する

BlenderのヘアーカーブシステムのInterpolate Hair Curvesノードは、ガイドカーブを植えると、補間して自然な子カーブを生成してくれるノードです。簡単に言うとカーブを増毛してくれるノードですが、うまく機能せずカーブが消...