Blenderのビデオ編集では、複数のストリップをまとめて扱いたい場面があります。
例えば、複数の動画や画像に同じエフェクトをかけたい場合や、いくつものストリップで構成された一部分をまとめて移動したい場合です。
そんなときに便利なのが、Adjustment Layer(調整レイヤー)とMeta Strip(メタストリップ)です。
どちらも複数のストリップをまとめて扱うことができますが、役割は異なります。
- Adjustment Layer:下にあるストリップにまとめてエフェクトを適用する
- Meta Strip:複数のストリップを一つのストリップにまとめて扱う
この記事では、それぞれの機能と使い方を紹介します。
Adjustment Layer
Adjustment Layerは、自分より下にあるストリップをまとめて入力として扱い、エフェクトを適用するためのストリップです。
例えば、複数の動画にまとめてグロー効果、色補正をかけたいとします。
通常なら、それぞれの動画ストリップにグローなどのエフェクトを設定する必要があります。
Adjustment Layerを使えば、対象となるストリップの上にAdjustment Layerを配置し、そこにエフェクトを追加するだけで、下にある複数のストリップにまとめてエフェクトを適用できます。
使い方
- 上部メニュー
Add >
Adjustment Layerを選択する - 効果をかけたい動画や音声ストリップの上にAdjustment Layerを広げます。(下にあるレイヤーには全て効果がかかります)
- Adjustment Layerを選択して、そこにEffect StripのGlowなどのエフェクトをかけます。

この例では、Adjustment Layerに追加したエフェクトが、その下にあるカットした動画群にまとめて適用されます。
そのため、
- 複数のストリップに同じ色補正をかける
- 一部分だけ明るさやコントラストを変更する
- 複数のストリップにまとめてブラーなどのエフェクトをかける
といった用途に便利です。
また、Adjustment Layer自体を移動したり、長さを変更したりすることで、エフェクトを適用する範囲をまとめて調整できます。
※ただし、スピードを変えるなど、全体のストリップの長さが変更になるようなエフェクトが使えません
Adjustment Layerのポイント
Adjustment Layerは、ストリップそのものを一つにまとめる機能ではありません。
元のストリップはそのまま残した状態で、上からまとめてエフェクトを適用するためのレイヤーとして機能します。
そのため、個々のストリップを確認・編集しながら、全体に共通のエフェクトだけを追加したい場合に向いています。
Meta Strip
Meta Stripは、複数のストリップを一つのストリップにまとめて扱うための機能です。
例えば、動画・画像・テロップ・音声など、複数のストリップで構成された一つの場面があるとします。
それらをすべて選択して Ctrl + G を押すと、Meta Stripとして一つにまとめることができます。
動画 ──────────┐
画像 ──────────┤
テロップ ───────┤ → Meta Strip
音声 ──────────┘
Meta Stripにすると、複数のストリップがタイムライン上では一つのストリップとして表示されます。
使い方
まとめたいストリップを選択し、
Ctrl + G
または
Shiftを押しながら中の1つを選択して右クリックで
Make Meta Stripを選択
でMeta Stripにすることができます。(緑色の1つのストリップになります)
解除は
Ctrl + Alt + G です。
Meta Stripの中身を編集する
Meta Stripの中身を編集したい場合は、Meta Stripを選択してTabキーを押します。
するとMeta Stripの内部に入り、中に含まれているストリップを編集できるようになります。
編集が終わったら、もう一度Tabキーを押すことで元のタイムラインに戻ります。
また、Meta Stripの中にさらにMeta Stripを作ることもできます。

Adjustment Layerとは違い、Meta StripはSpeed Controlなどのストリップの長さを変更してスピードを調整するエフェクトも使えます。
Meta Stripはストリップが増えてきたときに、タイムラインを整理することができます。
また、単に表示を整理するだけでなく、
Meta Stripを移動・トリミング・ミュートすることで、中に含まれている複数のストリップをまとめて操作できます。
Meta Stripのポイント
Meta Stripは、複数のストリップを一つのまとまりとして扱いたい場合に便利です。
例えば、
- イントロ部分を一つにまとめる
- 複数の素材で構成された一つのシーンをまとめる
- テロップや画像などを含む一連の編集をまとめる
- 複雑になったタイムラインを整理する
といった用途に使えます。
Adjustment LayerとMeta Stripの違い
どちらも複数のストリップをまとめて扱えますが、目的が違います。
Adjustment Layerは「まとめてエフェクトをかける」ためのもの、Meta Stripは「まとめて一つのストリップとして扱う」ためのものと考えると分かりやすいです。
例えば、複数の動画に同じ色補正をかけたいならAdjustment Layer、動画・テロップ・画像などで構成された一つの場面をまとめて移動したいならMeta Strip、というように使い分けることができます。
個人的には、どんなストリップがあるのかわかりやすくしたいときにAdjustment Layerを使ったり、Speed Controlなど、長さを変更したいときはMeta Stripという使い分けをしています。
編集作業の時短にもなりますので、どんどん使ってみてください。
関連記事
Compositor Effect Stripを使って、コンポジターノードを利用した自由度の高いトランジションや映像演出を作成する方法を以下の記事で解説しています。
細かい使い方については古いバージョンですが以下の記事もあります。UIなどの場所が変わっていますが基本的な機能は使えます。
シーンの作成方法などについては以下の記事で解説しています。
Post Processingパイプラインについては以下の記事で解説しています。
Blender5.2で追加された新機能について解説しています。







コメント